夜幕之下里,监狱长是DOT体系中极具核心价值的角色,他的大招能够打出无视防御及暴击的范围爆发型伤害,不少玩家都想了解这位角色的技能机制,接下来就为大家带来夜幕之下中监狱长的技能相关介绍。
夜幕之下监狱长技能详解:
夜幕之下监狱长技能机制深度解析:
监狱长以突击步枪作为常规攻击手段,攻击过程中会对敌方造成基础伤害;当普通攻击累计到一定次数后,下一次普攻会给目标附加「缚丝」效果,这个效果会让目标陷入持续伤害状态,每间隔2秒就会受到一次伤害。
作为核心被动技能,乖巧模拟器的效果需要依赖己方单位的持续伤害来触发——当己方造成的持续伤害总量达到监狱长自身攻击的一定比例时,就能为监狱长叠加1层「蛛网」buff。此外,每隔固定时间段,监狱长会主动对敌方生命值最高的目标施加「缚丝」,让该目标获得持续伤害效果,且这个技能带来的总伤害是监狱长自身攻击的一定比例;效果持续期间,「蛛网」存在叠层上限,无法无限叠加。
这是监狱长的核心爆发技能,使用时可选择一个圆形范围区域,消耗自身所有的「蛛网」层数,对范围内的敌方单位造成伤害;伤害数值由两部分组成——基础伤害比例加上每层「蛛网」带来的额外加成,最关键的是,这个技能的伤害不会被敌方防御减免,也不依赖自身的暴击属性,伤害稳定性极高。
以上为本次分享的夜幕之下中监狱长的技能相关内容,希望能给各位玩家带来帮助。