在《以撒的结合:重生》中,几乎所有随机生成的道具都归属对应道具池,不同房间、事件和特殊机制会调用不同的道具池,同时还受权重、降权、移除机制影响。摸透这些规则,就能轻松理解游戏的道具掉落逻辑,今天就给大家带来以撒的结合重生道具池机制的详细解析,帮各位玩家快速掌握规则。
以撒的结合重生道具池机制全解析一、认识道具池
《以撒的结合》全游戏有超过700个不同道具,这些道具被分类分到了数十个不同的道具池中。简单来说,道具池就是存放道具的“抽奖池”,游戏需要生成随机道具时,就从对应池子中抽出一个道具作为结果。
如果所有道具都放在同一个池子里,过大的道具基数会让掉落过于随机,也没法区分不同房间的道具价值,因此游戏设计了多个不同道具池,最常见的就是宝箱房道具池、恶魔房道具池。不同场景对应抽不同池子,比如宝箱房出道具就从宝箱房池子抽,恶魔房出道具就从恶魔房池子抽。
和很多玩家认知不同的是:同一个道具可以同时存在于多个道具池中。比如妈妈的菜刀,在忏悔和忏悔+DLC中,同时位于宝箱房、恶魔房、妈妈的箱子等6个不同道具池,也就是说你可以从这6个池子里都抽到它。

二、道具池的权重规则
同一个道具池里的道具,被抽到的概率并不相同,这个概率由权重决定,权重越低,抽到的概率越小,可以理解为越小的球越难被捞起来。
举个例子:大部分普通道具的权重都是1,但计划C因为效果过于极端,它在商店道具池的权重仅为0.2,也就是抽到它的概率只有普通道具的20%。而且同一个道具在不同道具池的权重可以不同:计划C在红箱子池权重为0.1,在究极隐藏房权重为1,在其他池子都是0.2。
这里要纠正一个常见误区:很多玩家觉得品质越高的道具出现概率越低,但实际上道具出现概率只和当前池子的权重有关,和品质完全无关。品质是忏悔新增的系统,只用来判断特殊机制的触发条件。我们可以看到反例:计划C是品质0道具,权重却低到0.2;同样是宝箱房的品质4道具,妈妈的菜刀权重0.2,剖腹产就是正常权重1,可见权重完全是开发按需设定的,和品质没有绝对关系。
三、道具抽取的完整流程
很多玩家以为进房间出道具是一步完成,其实这个简单的过程分为三个步骤:
1、确定对应道具池类型:大部分房间对应固定道具池,比如宝箱房对应宝箱房池,但特殊房间不一样:宝库没有专属池子,所有道具都来自金箱子池;错误房包含几乎全游戏的道具池,需要先随机选一个池子才能抽。所以房间类型和道具池类型是两个不同概念,仅存在对应关系。
2、按权重抽取随机道具ID:确定池子后,游戏就根据各道具的权重计算概率,抽出一个随机道具ID,这是整个随机抽道具流程的核心。
3、根据ID生成对应道具:拿到抽取的ID后,直接生成对应固定ID的道具,这一步没有额外随机性,就像控制台输入指令生成道具,把抽到的ID填入指令就得到对应道具了。
也存在简化流程的情况:恶魔乞丐给道具时池子已经固定,只需要走后两步;征服骑士掉白马这种固定掉落,直接生成道具不需要抽池子;特殊MOD道具也可能只抽ID不生成道具。理解了三步流程就能看懂混沌道具的效果:混沌就是抽道具时无视原定池子,改成从随机一个池子抽,并不是打乱原有道具池哦。
四、抽取降权与低权移除机制
很多玩家都发现,抽到过的道具很少再次出现,这个就是降权和移除机制在起作用:
游戏里几乎所有抽道具操作,都会在抽到道具后降低它在当前池子的权重,这个降低幅度就是抽取降权,一般普通池子抽到道具后直接降100%权重,特殊池子降得更少:红箱子和究极隐藏房降40%,图书馆只降10%。而且降权只生效于当前池子,比如你在图书馆抽到七原罪之书降了权重,它在恶魔房的权重不会受到影响。
当一个道具在池子中的权重低于阈值(一般是原权重的10%),就会触发低权移除,把这个道具从全游戏所有道具池中移除,再也抽不到。还是拿七原罪之书举例:它在图书馆权重1,抽一次降0.1变成0.9,高于阈值所以还能抽到;在恶魔房抽一次降1变成0,低于阈值就会被移除。除了降权移除,拾取道具、部分怪物固定掉落也会直接把道具从池子里移除。
如果道具池被抽空,就会生成默认道具:天使池子空了默认出圣经,电池乞丐池子空了默认出电池包,宝箱池子空了默认出早餐。如果默认ID是0,就会转去宝箱池抽,宝箱池也空了就出早餐。
五、上一个道具池与四面骰机制
前面的内容足够普通玩家游玩使用,最后我们讲下忏悔版本更新后的四面骰机制:
AB+版本的四面骰是把身上道具换成随机池子的道具,用完不把原道具放回;忏悔版本改成换成同池子的道具,用完会把原道具放回。而忏悔版四面骰需要判断身上道具所属的池子,这个判断就和“上一个道具池”数据有关。
游戏会一直记录“上一次抽道具的池子类型”(简称P),每次抽完道具P就会更新为当前池子,你拾取道具时,这个道具就会被标记为当前的P,也就是它的所属池子。之前的“卡道具池”BUG就是利用这个规则实现的,不过有特例:固定掉落的道具不会改变P,莉莉丝的魂石也不会改变P。
忏悔+版本官方修复了卡BUG的可能,新增规则:进入房间后自动把P更新为当前房间对应池子,所以现在没法跨房间卡道具池了。