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王于兴师火鼓旌旗新赛季新增昼夜机制与地形设施全面解析

时间:2025-08-05 17:44:15人气:
王于兴师新赛季:火鼓旌旗机制升级与地形全解

王于兴师即将启动新赛季“火鼓旌旗”,本次更新融入了昼夜循环系统、多种新地形及设施,下面为大家详解这些创新元素。

昼夜变化系统

为增强战场沉浸感并拓展策略选项,游戏新增了昼夜交替机制。游戏画面每4小时轮转一次,模拟真实昼夜环境,时间因素可能成为战术核心。君主可借助夜色掩护转移部队或奇袭对手,提升策略深度。

黑夜阶段额外效果:

  • 建筑、设施及部队视野范围缩小
  • 部队伤害输出提升,承受伤害减少
  • 攻击有概率使地块陷入燃烧状态
  • 部队闪避概率增加
  • 弓兵与投石车射程降低
  • 隐藏非友方玩家名称

湿地与沼泽地形

大地图新增湿地和沼泽两种地形,影响行军路线与阵位选择。湿地可防御火攻队伍,沼泽则利于奇袭牵制。

湿地效果:部队进入后获得湿润状态,降低火焰伤害;离开后状态持续。

沼泽效果:部队移动速度大幅减缓;脱离后逐步恢复。

新增设施详解

新赛季加入多种设施,丰富战术搭配:

个人设施:

  • 石墙:阻挡弓箭弹道,受器械伤害高,与拒马共享建造上限
  • 哨所:黑夜时提供视野
  • 火箭塔:火矢攻击射程内目标,可能点燃地块,与箭塔共享建造上限
  • 望火楼:为附近联盟部队提供湿润状态,离开后持续

联盟设施:

  • 军乐台:提升范围内友军伤害
  • 滚木:主动使用后对直线目标造成伤害并减速,消耗后需重建

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