在《龙族卡塞尔之门》中,芬格尔与诺玛作为UR级别的双生限定角色,专精于防御和团队承伤核心,其机制围绕护盾枢纽、伤害延迟结算与减伤循环构建,为队伍提供强力保护。
基础普攻针对随机单体敌人造成物理伤害,并为护盾枢纽积累充能;言灵技能则对全体敌方施加范围物理攻击,同时为未持有“生命扰流”效果的目标附加该状态,并赋予我方全体“枢光加护”。“生命扰流”降低目标减伤比例,攻击时触发护盾枢纽充能。

“枢光加护”生效时,持有者所受伤害减少,并在获得瞬间触发护盾枢纽充能;血源技消耗我方全体90%当前生命值,填充护盾能量,随后角色进入“舍身领域”状态,战斗开始自动为友方添加护盾。
在“舍身领域”期间,全体友方伤害减免;若队员受伤且无护盾或伤害无视护盾,优先由芬格尔诺玛承担;领域结束时治疗全队。护盾枢纽将能量转化为等值护盾,并缓存90%所受伤害,分三次延迟结算,每次结算伤害额外降低。
觉醒之力在领域内强化全队减伤,受击后概率触发自我治疗;超限之力则设定为:每承受三次攻击获得血源值,持有护盾时免疫控制效果,每回合最多触发三次。