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盲盒派对控制异常效果生效规则全解析

时间:2025-07-25 16:56:51人气:
盲盒派对控制与异常效果实战解析

盲盒派对游戏中充斥着多样的控制效果和异常状态,不少玩家对这些效果的触发条件和具体作用感到迷茫。本指南将深入剖析这些机制的生效原理,为玩家提供实用参考,助您提升游戏策略水平。

控制效果详解

控制效果的核心功能相似,主要在动画呈现和持续时间上存在差异。它们会中断单位的索敌或检索能力,但被动技能或奥义霸体不受影响。以下为具体类型:

流水眩晕:此效果仅在流水地块生效,其作用等同于普通眩晕状态。

眩晕:触发后,单位进入眩晕动画,期间无法移动或发动任何技能。

睡眠:单位呈现睡眠动画,在持续时间内同样无法移动或释放技能。

受击停顿:受击时有一定概率触发,持续时间极短,同样会中断移动和技能使用。

击退控制:此类控制无位移效果,且没有动画显示,击退抗性对其无效。

击飞:单位进入击飞动画,期间不会因状态而免疫非投射伤害,击退抗性也无法减免此效果。

异常状态解析

异常效果基于积蓄容量系统(上限为100),达到满值时进入爆发期,持续受异常影响直到结束。爆发期间不再累积该异常值。

火焰异常:积蓄满100后,单位持续受到伤害。伤害倍率取决于自身等级和触发角色的攻击力(不同角色倍率各异),并受异常效果勋章加成。

冰冻异常:积蓄达100时,单位完全冻结,停止所有动画和技能。四秒后解冻,受到触发角色攻击力1.25倍的伤害。

魅惑异常:积蓄至100后,单位标签转为友方,类似于电玩召唤物。魅惑结束后恢复正常状态。

失衡状态:容量因怪物体型变化(小型10、中型20、大型30、极大/Boss100)。失衡时,微型机眩晕并承受50%额外伤害。状态结束后,其失衡容量上限永久增加50%。

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